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ゲーム・ウェブ用素材一覧

公開日: 2008年12月14日 (日) 17:24  – 更新日: 2009年01月07日 (水) 20:55

RPGツクール(XP、VX)を念頭に制作されていますが、RTP対応素材以外は他用途に使用可能です。
RTPを基に制作された素材は、ツクールの販売元であるエンターブレインの定める規約により、該当バージョンのライセンスを持つ人しか使用できない事になっています。
素材の使用可能範囲については、当サイトの定める規約事前にご確認の上、ご利用下さい。

ゲーム用 新版素材(2008年末~)

分類が大概面倒臭くなった(合成生物の仕分けが納得出来ない)ので、出現エリア毎に括って掲載する事にしました。同種の生物でも、生息地域によって形態を変化させたりします……南洋の魚が派手な色をしているとかいう、アレです。
ただ描くだけだと飽きそうなので、適当に変なテキストが付属するかも知れません。

基本的には敵キャラ(バトラー)をメイン更新とし、気分転換に顔グラフィック、時間がある時に背景を描いたりする予定です。
暫くは人間じゃない生物中心に生態系を構築します……イェアッ、世界創造!
気が向いたらその内に街とかも、ぼちぼち。

素材の規格

サイズ等は、ツクールVXの素材規格となっています。

  • 顔グラフィック:96×96px
  • 敵キャラ:544×288px以内
  • 背景(戦闘・イベント等):544×416px

ツクールVXのデフォルト機能では、戦闘時の背景画像を指定する事ができません。スクリプトを導入する事で可能になります。絵はフル画面用に作っているので、不都合ならば必要に応じて下部をカットして御使用下さい。
背景はサイズをフルに使った場合、幅6m高さ3m程(最も手前のサイズ。遠くほど広くなる)の舞台となります。それよりも狭い舞台を描く事もあります。狭い通路など特殊な状況を想定したケースですが、その場合、並べるバトラーのサイズに注意する必要があるかもです。

折角フルサイズの背景が隠れるのもアレなんで、透け度高めのウインドウ素材も作ってみました。銀/赤シンプルです。

オリジナル素材

  耕地・開拓 草地・疎林 森林・密林
平原・丘陵 牧草地 ヒースの荒野 白い森(オーク・ブナ)/黒い森(モミ・トウヒ)
山岳・渓谷      
洞窟・地底 地下迷宮    
海岸・外洋      

脚注

参考

戦闘背景を設定する(トループ単位)

  • みんとのお部屋 マスタースクリプトVX および 戦闘背景設定スクリプト。当サイトの素材をそのままで利用する場合、背景画像サイズの関係上若干の修正が必要です。
    @battleback_sprite.ox = (640 - Graphics.width) / 2 → @battleback_sprite.ox = (544 - Graphics.width) / 2
    @battleback_sprite.oy = (480 - Graphics.height) / 2 → @battleback_sprite.oy = (416 - Graphics.height) / 2
    元のスクリプトは、XPの戦闘背景素材を流用できるように作られてるんですねー。

お知らせ

2010/03/27

素材依頼受付期間は、2010/04/01~2010/06/30です。
本業が多忙の為、申し訳ありませんが、それ以降の受付は休止致します。再開時期は未定ですが、生活が安定したら復活するつもりはあります。気長に生温くお待ちください。
(依頼ではないもやっとしたご要望については、随時承っております。どのページからでも拍手で適当に送れますし、私も適当に対処します)

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