顔グラ7つでけた……これもその内別ページに整理します。
その場合、こっちのページの画像は消しておいた方が混乱無くていいかな。
今回の素材作りで取得したものは、光っている目の表現と、ちょっと乾いた石の描き方。
その内もっと空気遠近法とか利かせて空間を大きく使ってみたいという欲が出ました。背景とセットで、でか~い何かをやってみたいなあ。
髪の毛の描き方は常に課題ですな。
結局Painter使わずに最後までPhotoshopで描き終えましたが………アナログっぽい味を出すにはPainterの方が楽だし絵の具出したパレットを作っておけるので直感的にやりやすいんですけど、色調整とかはPhotoshopでやる方が慣れてるし、細かいところまで描き込む心算で使う分には、結局どちら使っても何とかなるんだよな。6からCS3にバージョンUPした事でやれる事が増えた分、使い慣れたPhotoshopの方が、やや使い勝手が良い今日この頃。
どっちゃも最終的には色を置いていく道具だから、何をどう効率化したいかってのが重要なだけなんだわな。
質感をどうすれば出せるのか、どんな形をしているのか、色々な物を観察しまくらないとね。プラス、フリーダムな妄想。
イアイア!







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